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設計模式學習筆記(二:觀察者模式)

1.1概述 在許多設計中,經常涉及多個對象都對一個特殊對象中的數據變化感興趣,而且這多個對象都希望跟蹤那個特殊對象中的數據變化,在這樣的情況下就可以使用觀察者模式。 例如,某些尋找 ...

Wed Oct 19 06:30:00 CST 2016 0 6885
設計模式學習筆記(四:策略模式)

1.1概述 方法是類中最重要的組成部分,一個方法的方法體由一系列語句構成,也就是說一個方法的方法體是一個算法。在某些設計中,一個類的設計人員經常可能涉及這樣的問題:由於用戶需求的變化,導致 ...

Fri Oct 21 18:32:00 CST 2016 0 5172
設計模式學習筆記(十二:生成器模式)

1.1概述 將一個復雜對象的構建與它的表示分離,使同樣的構建過程可以創建不同的表示。這就是生產器模式的定義。 如果一個類中有若干個成員變量是其他類聲明的對象,那么該類創建的對象就可以包 ...

Thu Nov 03 06:56:00 CST 2016 0 2265
設計模式學習筆記(總結篇:模式分類)

GOF根據模式的目標將模式分為三個類目:創建型、行為型和結構型。 1 創建型模式 創建型模式設計對象的實例化,這類模式的特點是,不讓用戶依賴於對象的創建或排列方式,避免用戶直接使用 ...

Thu Nov 10 01:52:00 CST 2016 1 1879

 
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